- Atender las necesidades del departamento de arte y garantizar que los artistas tengan las herramientas que necesitan para hacer su trabajo.
- Resolución de problemas técnicos relacionados con el art.
- Detectar problemas potenciales, encontrar soluciones a problemas relacionados con el arte.
- Trabajar en la implementación de activos de última generación en el motor.
- Implementar impresionantes VFX trabajando en estrecha colaboración con el equipo de animación.
- Trabajar en colaboración con programadores y artistas para mejorar el rendimiento.
- Realizar mejoras en el flujo de trabajo existente para facilitar el trabajo con otros departamentos.
- Experiencia trabajando con Unity o Unreal Engine
- Experiencia trabajando con archivos de arte, animación y sonido en el desarrollo de juegos.
- Conocimiento básico/intermedio de las herramientas de creación de Photoshop/Atlas
- Conocimiento de simulación de partículas.
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